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加载plist粒子奇效文件方法

更新时间: 2014-01-05 02:33:16 责任编辑: Author_N1

 

加载plist粒子特效文件方法
cocos2d-x 3.0alpha0
 
ParticleSystem* ps = ParticleSystemQuad::create("particle/ball.plist");
ps->setPosition(center);
addChild(ps, 1, 0x02);
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