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关于二次开发 browserquest 中,对于map修改的部分记录

更新时间: 2014-01-05 02:33:40 责任编辑: Author_N1

 

关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录
关于二次开发 BrowserQuest 中,对于地图修改的部分记录

在这里要感谢的是网友:神灯,land007

步骤:
1 通过地图编辑器tiled 修改 BrowserQuest-master\tools\maps\tmx 文件夹下的map.tmx

2 通过 地图编辑器 导出 map.json

3 通过命令nodejs脚本把map.json生成系统能够适别的json数据。
   命令工具脚本:map.bat,exportmap.js 和 file.js (注:网友”神灯“提供)

1) map.bat:

@color 3F
@echo.
@echo 操作完成自动退出程序!
@echo.
node exportmap.js map.json direct
@echo.
@echo 操作完成按任意键退出程序!
@echo.
@pause >nul
exit

2) exportmap.js

#!/usr/bin/env node

var util = require('util'),
    Log = require('log'),
    path = require("path"),
    fs = require("fs"),
    file = require("../../shared/js/file"),
    processMap = require('./processmap'),
    log = new Log(Log.DEBUG);

// 此处用了nodejs的process进程处理,读取参数,即     map.bat 中  node exportmap.js map.json direct
// node 为参数0 process.argv[0] exportmap.js 为参数1 map.json 为参数3  依次类推...
var source = process.argv[2],
    mode = process.argv[3],
    destination = process.argv[4];

// source 代表的是map.json

if(!mode){
mode = "direct";
}

if(!source || (mode!="direct" && mode!="root" && mode!="both" && mode!="client" && mode!="server") || (mode!="root" && mode!="direct" && !destination)) {
    util.puts("Usage : ./exportmap.js tiled_json_file [mode] [destination]");
    util.puts("Optional parameters : mode & destination. Values:");
    util.puts(" - \"direct\" (default) → updates current server and map files (WARNING: SHOULD ONLY BE CALLED FROM BrowserQuest/tools/maps !!!);");
    util.puts(" - \"client destination_file\" → will generate destination_file.js and destination_file.json for client side map;");
    util.puts(" - \"server destination_file.json\" → will generate destination_file.json for server side map;");
    util.puts(" - \"both destination_directory\" → will generate world_client.js, world_client.json and world_server.json in directory.");
    process.exit(0);
}

function main() {
    getTiledJSONmap(source, callback_function);
}

function callback_function(json) {
switch(mode){
  case "client":
   processClient(json, destination);
   break;

  case "server":
   processServer(json, destination);
   break;

  case "direct":
   processClient(json, "../../client/maps/world_client");
   processServer(json, "../../server/maps/world_server.json");
   break;
  
  case "both":
   var directory=destination.replace(/\/+$/,'');//strip last path slashes
   processClient(json, directory+"/world_client");
   processServer(json, directory+"/world_server.json");
   break;

        case "root":
            processClient(json, "client/maps/world_client");
            processServer(json, "server/maps/world_server.json");
            break;

  default:
   util.puts("Unrecognized mode, how on earth did you manage that ?");
}
}

function processClient(json, dest){
var jsonMap = JSON.stringify(processMap(json, {mode:"client"})); // Save the processed map object as JSON data
// map in a .json file for ajax loading
fs.writeFile(dest+".json", jsonMap, function(err, file) {
  if(err){
   log.error(JSON.stringify(err));
  }
  else{
   log.info("Finished processing map file: "+ dest + ".json was saved.");
  }
});

// map in a .js file for web worker loading
jsonMap = "var mapData = "+jsonMap;
fs.writeFile(dest+".js", jsonMap, function(err, file) {
  if(err){
   log.error(JSON.stringify(err));
  }
  else{
   log.info("Finished processing map file: "+ dest + ".js was saved.");
  }
});
}

function processServer(json, dest){
var jsonMap = JSON.stringify(processMap(json, {mode:"server"})); // Save the processed map object as JSON data
fs.writeFile(dest, jsonMap, function(err, file) {
  if(err){
   log.error(JSON.stringify(err));
  }
  else{
   log.info("Finished processing map file: "+ dest + " was saved.");
  }
});
}

function getTiledJSONmap(filename, callback) {
    var self = this;
    // 此处调用的file.js中的exists函数
    file.exists(filename, function(exists) {
        if(!exists) { 
            log.error(filename + " doesn't exist.")
            return;
        }
   
        fs.readFile(filename, function(err, file) {
            callback(JSON.parse(file.toString()));
        });
    });
}

main();


3) file.js

var exists, existsSync;
(function () {
    var semver = require('semver');
    var module = (semver.satisfies(process.version, '>=0.7.1') ? require('fs') : require('path'));

    exists = module.exists;
    existsSync = module.existsSync;
})();

if (!(typeof exports === 'undefined')) {
    module.exports.exists = exists;
    module.exports.existsSync = existsSync;
}

// 其中semver为node的一个模块,可以通过 npm install semver 安装模块 (前提是先弄清楚,安装node)


4 修改processmap.js
在官方提供的源码直接运行脚本,并不能完成功能,因为之前看过官方wiki,知道地图这一块有一个
https://github.com/browserquest/BrowserQuest/blob/master/tools/maps/processmap.js
把这个processmap.js 替换源码 BrowserQuest-master\tools\maps 下的processmap.js即可。

最后运行map.bat批处理文件,即可在对应目录生成json数据。。
然后你重启node server/js/main.js   重启服务器tomcat或apache,访问,可以看到,此时的地图为你修改后的地图。地图编辑算是成功了。

  

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