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handler.obtainmessage()解决方法

更新时间: 2014-01-05 02:35:02 责任编辑: Author_N1

 

handler.obtainMessage()
用过Handler的人都知道,Message有两种获取方法
Message msg = new Message();
或者
Message msg = handler.obtainMessage();
这两种方法的区别是,前者是new的,需要开辟内存空间;后者是从global Message pool中取,性能消耗相对少;
我想问的是,global Message pool的概念?
我在程序中并没有创建过Message,可以使用obtainMessage()方法来获取Message对象吗?如果可以,那这个取到的Message是哪儿来的?

使用obtainMessage()既然没有new,那么我obtainMessage得到的Message就可能是同一个,如果线程A通过handler.obtainMessage()得到了message,并且把相关属性赋值了,然后通过sendMessage加入到主线程中,主线程正要去取这个message里的相关信息,还没取,线程A由于运行频率较高又get了一遍,又赋上了新值.
或者还有一个线程,线程B也get,也赋值了一遍.
那么你的主线程数据就完全乱套了.

--参考方法--
obtain方法里边不是用到同步锁了吗?所以不会乱吧?
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