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ioa app怎么兼容手机系统

更新时间: 2014-01-05 02:36:48 责任编辑: Author_N1

 

ioa app如何兼容手机系统?
说是个ios开发者吧,连个这都不知道,哎,但是不懂还是要问的,希望大家不吝赐教!
1.现在在开发中我只判断了设备大小,然后显示不同的界面,代码大致如下:
//判断设备类型
#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
//如果设备是iPhone5、5s、5s
    if (iPhone5) {
    }
//否则是iPhone4、4s
    else
    {

    }
2.是不是在还得判断设备的手机系统呢?,我用的xcode版本为Version 4.6.2 (4H1003),以前让别人测试的时候,人家是5.0的系统,就出现了错误,我也没有重视,希望大家帮小弟解除困惑。如果手机系统是5.0、6.0、7.0分别设置属性,然后他们弃用的属性或者函数也没法调用那。。。大家都怎么兼容不同系统版本的?
--参考方法--
帮顶,顺带学习Ing,其实原来挺好判断的,根据 主屏幕的尺寸判断,现在除了IOS 7就不能用那个方法了。。。
--参考方法--
乔大爷走了,iOS也被搞得乱七八糟了。
--参考方法--
最好开发时设置开发环境为5.0甚至4.3,一般低版本能路,高版本应该没问题
--参考方法--
设置4.3就可以了
--参考方法--
如果有用到一些系统部兼容的API就要判断了,ios6.0以上的有些会不同于一下版本,之前做的一个项目遇到过这样的问题。
--参考方法--
引用:
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设置4.3就可以了
你说的是xcode4.3?
 是 Deployment Target 

如果设定了Build Settings下的ios Deployment Target,然后设定4.3就可以低版本兼容任何高版本了吗?
可以兼容4.3以上的了
--参考方法--
好吧 我新手 不懂
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