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大家好!关于symbian开发中国象棋

更新时间: 2014-01-05 02:40:34 责任编辑: Author_N1

 

大家好!求助关于Symbian开发中国象棋
处于对Symbian编程的不够了解,故此发问。如果开发这类小游戏,该如何着手?需要注意的方面呢。
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网络功能跟symbian关系不大了。服务器肯定不是symbian OS了。你先考虑你的服务器的操作系统再选定一种技术来实现。服务器应该提供一种标准的数据结构,包含房间、用户、桌子等等信息,当手机或者pc客户端发出请求时将数据通过网络发送到客户端。客户端再将其解析成相应的信息以某种形式显示出来。棋开局后要考虑棋局的标准格式,棋局管理,时间限制,断线处理等等,此外还有用户管理,诸如积分系统,等级之类的,这些跟论坛的用户管理差不多。至于客户端收到信息的处理就跟客户端平台相关了。手机用户的屏幕尺寸小,照搬qq游戏大厅的形式是不行的。客户端完全可以跨平台,不必一定是symbian了。
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该回复于2010-09-17 10:23:56被版主删除
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移植开源代码,C/C++
按键控制跟游戏显示,要做相应的修改
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呵呵,这相当于Copy啊。有没有Symbian相关的实例呢?
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没人熟悉吗?继续求助。
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www.xqbase.com/computer里有一些象棋方面的东西,不过不是针对移动的。我正在做一个symbian5th的象棋程序,已经实现了单机对战
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如果需要实现网络功能,还需要注意哪些呢?多个玩家,在同一个服务器上。
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包括可以多个棋桌。可以有多对玩家参与游戏。有点类似于游戏大厅那样的。
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先前有在本站下载过一个资料,不过几乎都看不懂,错误也太多,很让人郁闷!
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密切关注!
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很感谢楼上指点,请问有没有适用于这类的开发资料?网上所能找到的甚是有限。
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呵呵,我正在做这样一个大厅,已到收尾阶段了,其中一款游戏就是中国象棋。大厅用EXE,游戏用DLL,每款游戏对应一个DLL。界面自已画。客户端只需收发数据就行了,游戏逻辑两边都要做一套。
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谢谢楼上的朋友指点啊。目前我只能针对游戏逐个的开发,本身身为菜鸟因为技术方面的缺陷以及对这类项目的认知不够,初期有一定的难度。此外,就我而言,在网上能找到适用的资料或者实例非常有限,挺头疼的。
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有没有朋友能给本人提供一些相关的技术资料,特别针对该游戏类的,相关文字叙述介绍或实例源码均可,本人感激不尽。
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还有,在网络方面应当如何考虑呢?
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SMBIAN如果没人带入门太困难了。而且这个平台已经过了最红的时期了,目前关注的人也少了。
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有人能给点建议吗?
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楼上的前辈说的是事实啊,刚开始不是一般的困惑。
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