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qt opengl模块疑似为编译,怎么添加

更新时间: 2014-01-05 02:43:49 责任编辑: Author_N1

 

Qt opengl模块疑似为编译,如何添加?
手头上有一个arm版本的Qt,但是里面好像没有添加opengl模块,因为我后来交叉编译qwt6.1.0的时候提示找不到qgl.h文件,现在想把Qt的opengl模块加进去该如何做?尽量不要重新编译整个Qt
--参考方法--
你要把那个模块给添加进去肯定是要编译的吧,要不然的话你下次再运行的时候还是不存在这个模块
--参考方法--
以WINCE为例,QT OPENGL只是QT的一个模块,有自己模块的工程文件,用VS打开这个模块的工程文件,配置一下,单独编译这个模块,生成目标库文件
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