欢迎来到Doc100.Net免费学习资源知识分享平台!
您的位置:首页 > 程序异常 >

java网络编程 -

更新时间: 2015-05-03 00:00:00 责任编辑: Author_N12

 

1:网络编程
(1)网络编程 用java实现不同计算机间的数据通信和共享问题。
(2)网络编程三要素
A:IP地址
计算机的唯一标识
B:端口
计算机的应用程序标识
范围:0-65535
      0-1024被占用或者保留。
C:协议
计算机间的通信规则

UDP:
数据打包
大小有限制
无连接
不可靠
速度快

TCP:
连接通道
大小无限制
面向连接
可靠
速度慢
(3)Socket机制
Socket就是为网络编程提供的一种机制。(Socket编程,套接字编程。)
A:每一端都有一个Socket服务
B:数据是在Socket间通过IO流传输
(4)UDP
A:发送端
a:创建发送端Socket服务
b:创建数据把数据打包
c:发送数据
d:释放资源

代码体现:
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

byte[] bys = "hello,udp".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("192.168.3.100"),10000);

ds.send(dp);

ds.close();

B:接收端
a:创建接收端Socket服务
b:创建数据包
c:接收数据
d:解析数据
e:释放资源

代码体现:
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);

ds.receive(dp);

String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"***"+data);

ds.close();

(5)TCP
A:客户端
a:创建客户端Socket服务
b:获取输出流输出数据
c:释放资源

代码体现:
Socket s = new Socket("192.168.3.100",11111);

OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp".getBytes());

s.close();

B:服务器端
a:创建服务器Socket服务
b:监听客户端的连接
c:获取输入流读取数据
d:释放资源

代码体现:
ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

Socket s = ss.accept();

InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys =  new byte[1024]
int len = is.read(bys);
String client = new String(bys,0,len);
System.out.println(client);

s.close();

 

上一篇:上一篇
下一篇:下一篇

 

随机推荐程序问答结果

 

 

如对文章有任何疑问请提交到问题反馈,或者您对内容不满意,请您反馈给我们DOC100.NET论坛发贴求解。
DOC100.NET资源网,机器学习分类整理更新日期::2015-05-03 00:00:00
如需转载,请注明文章出处和来源网址:http://www.doc100.net/bugs/t/1459526/
本文WWW.DOC100.NET DOC100.NET版权所有。